以前記事にしたツールの GitHub 版です(多少アップデートあり)。 ダウンロード、使い方 ニホンジンしか使わないかなーという事で、GitHub の使い方も日本語です(^^) 以前の記事 古い記事ですが、説明の補足にど
Read more...タグ: unity
[unity2019]Define 設定を楽にする
各プラットフォーム対応コードや、デバッグのオンオフを切り替えるために define を使う必要がしばしば発生します。 この定義は Player Settings > Other Settings > Scripting
Read more...[unity]ゲームデータのセーブ・ロード(バイナリ形式)
前回の記事で JSON 形式の簡単なセーブ・ロードクラスを公開しましたが、凝ったゲームでは以下の問題が出てくるかもしれません。 Dictionary も使えるようにしたい JSON 形式だと、ユーザーにもデータがまる見え
Read more...[unity]ゲームデータのセーブ・ロード(シンプルなJson形式)
Git を使い始めたので、テストも兼ねて unity のデータセーブ・ロード関連を記事にしていこうと思っています。よろしくお願いします。 さて、今回はとてもシンプル。クラスの中身をまるっと JSON 形式にしてセーブ・ロ
Read more...[unity]Windows で iOS のビルドに失敗: UnauthorizedAccessException
ビルドの最後に、エラーでビルドが失敗してしまいました。なお、このエラーが出るとビルドディレクトリを勝手に消されてしまうというおまけ付きです。 UnauthorizedAccessException: Access to
Read more...[unity2019]PostProcess で Assertion failure. Value was Null が表示されてしまう場合
Post Processing Stack 2.1.8~2.2.2 をインストールしていると、マウスを動かす度にこのようなログがコンソールログを埋めてしまいます。 コンソールログの詳細 対処法 2021/5 現在だと、3
Read more...[unity]Addressable Asset System(AAS) 読み込み速度を速くしたい
そんな事簡単に出来るわけないだろう、と思ったら手段があるようです。情報はこちらから。 Contiguous Bundles Project で AdressableAssetSettings を選択、もしくは Windo
Read more...[unity]Addressablesのキー名でタイプミスを防ぐ
タイプミスはなくならない var handle = Addressables.LoadAssetAsync<Object>("filenam"); おっと、filename と打とうとして filenam と打って
Read more...[unity2019 android]Google Play Console で StrictMode policy violation .. MethodHandles$Lookup が出る場合
Google Play Console のリリース前レポートでこのような警告が出る場合があります。unity 2019.4.25 現在でも表示されるようです。 この警告については、Unity 側でも認識しているものの、G
Read more...[unity2019]Could not create asset from ????.png: File could not be read
png がエラーでインポートできない。その場合、png に余計な情報が入っている可能性があります。 メタデータを確認してみると、iTXt というイメージデータより大きなメタデータが入っていました。 これを削除するとインポ
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