派手なトランジションは目を引き、楽しいものですが大多数のトランジションはフェードイン・アウト、移動、その複合といった場合が多いのではないでしょうか。 ここではそのトランジション処理をインスペクタで簡単に設定するためのクラ
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[unity] UI に自然なアニメーションをさせる、EaseValue
DOTween 使えばいいじゃん! と思わなくもないですが、勉強がてら、イージング計算式を通した経過値を取得するクラスを作成しました。 なお、以下の動画のような処理を簡単に行いたい場合、次の記事をご覧ください。 あくまで
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