Compressed texture XXX is used as icon. This might compromise visual quality of the final image. Uncompressed
Read more...タグ: c#
[unity]アプリで Json.Net を使う
お手軽だし、速度面はおそらく最速レベル。はいこれで決まりー。 かつて私もそう思った時期がありました。一瞬ですが。JsonUtility には弱点があったのです。 List<T> が使えない DateTime
Read more...[unity 2022年度版] おまけ:UnityGoogleDrive の実行サンプル
(以前の記事)1. GoogleDrive でファイルを読み書きする準備2. GoogleDrive でファイルを読み書きするコード とりあえず動くものがあれば、そこから把握という人のために、UnityGoogleDri
Read more...[unity 2022年度版]GoogleDrive でファイルを読み書きするコード
今回はいよいよ unity プロジェクトから Google Drive ファイルにアクセスします。前回の記事で下準備が終わっている人向けの記事です。 前回の記事 >> GoogleDrive でファイルを読み
Read more...[c#]嫌われ CSV を正しく読み込むコード
プログラマーであればまず選択したくないフォーマット、CSV。 CSV が嫌で XML になって、XML もだるいから json に。読み書きライブラリも揃ってるし、もう全て json でいいじゃん! と思ってる人も多いで
Read more...[unity]アイコンをドラッグで移動、入れ替え(4)
「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。完結編です。 他の記事 この記事は4番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール マウスで牌を移動、カー
Read more...[unity]アイコンをドラッグで移動、入れ替え(3)
「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。 他の記事 この記事は3番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール マウスで牌を移動、カーソル位置に戻
Read more...[unity]アイコンをドラッグで移動、入れ替え(2)
「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。 他の記事 この記事は2番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール ← この記事 マウスで牌を移動、カ
Read more...[unity]アイコンをドラッグで移動、入れ替え(1)
今回は麻雀牌で表現しましたが、このような「手動で並び替え」UI はちょくちょく必要になる…でも、いざ作ろうとすると大変。と、いうわけで「作ってみた」ポイントを紹介してみようと思います。 最終的に「なに切る?」を自分で作っ
Read more...[unity] ソースコードを自動的に UTF8 エンコードに揃える
unity では 2019 現在でも windows と mac のテキストエンコードが統一されておらず、「Windows でソースコードの中に日本語を入れると、mac で文字化け(最悪コードエラー)」という状態です。
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