前回の記事で JSON 形式の簡単なセーブ・ロードクラスを公開しましたが、凝ったゲームでは以下の問題が出てくるかもしれません。 Dictionary も使えるようにしたい JSON 形式だと、ユーザーにもデータがまる見え
Read more...タグ: セーブデータ
[unity]ゲームデータのセーブ・ロード(シンプルなJson形式)
Git を使い始めたので、テストも兼ねて unity のデータセーブ・ロード関連を記事にしていこうと思っています。よろしくお願いします。 さて、今回はとてもシンプル。クラスの中身をまるっと JSON 形式にしてセーブ・ロ
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