パスワード管理ツール パスねこ を unity で作成しました。「まず自分が快適に使う」を目標に、度重なるバージョンアップを重ね、3.0 になりました。FaceID 認証を含めたり、より効率的な Google API 通
Read more...[unity, C#] 思い通りにならない float の計算誤差
0.01 を 100 回足したら当然 1 だよなぁ? いや、確かに「ほとんど1」ではあるけど……ちょっと……微妙に……。 ちなみに double にするとこんな感じ。ほんの少しマシになるだけで、1 にはならない。 小数点
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