GitHub いらずで Git を使おう! …で使えるようになったものの、慣れてくると「GitHub を使ってみたい!」と思うようになるかもしれません。 この記事は、以前の記事で Git for windows、Turt
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[Windows]サーバーいらずで TurtoiseGit を使う(初心者向け)応用編
基本編はこちらをご覧ください。 本記事は作成した Git 環境をどのように運用していくか説明します。(応用、と言うより基本編の延長ですね) Git 環境(clone)は基本編で作成したものを使用します。unity 環境な
Read more...[Windows]サーバーいらずで TurtoiseGit を使う(初心者向け)
バージョン管理ツール、Git。記事も多いし、仕事で使っているのであれば使い方に迷う事もない便利なツール。 とはいえ、プログラムも初めてといったレベルだとちょっと敷居が高いのも事実。何がいいかもわからず、既に用意された基本
Read more...[Windows]Dropbox や TurtoiseGit のアイコンが出ない
エクスプローラでも、ひとめでわかる更新状況。この便利さがやめられなくて、私は昔から Turtoise を使っています。 でも気が付いたら…。 消えちゃった! なんてことがちょくちょくあります。 原因 原因は「アイコンオー
Read more...[unity]いよいよ改革
Unity、従業員約1800人を解雇する大規模レイオフ実施へ。「コアビジネス」に集中していくための組織再編 このタイトルを見て「おいおい大丈夫かよ!」とは思わず「いよいよ始まったのかな」という気がしました。というのもここ
Read more...[続報]Unity Runtime Fee
前回の記事「Unity Runtime Fee で今後どうなってしまうのか?」について触れた Unity の新料金体制について、大きな批判を浴びたこともあって、Unity Technologies を率いる Marc W
Read more...[unity AAS] Addressable 名を自動でコード定義する
以前投稿した記事のリファインです。 なにをするのか アセット名を const string で列挙し、自動生成 まずはこれです。 Addressables.LoadAssetAsync<Object>("Scene
Read more...[2023年版]商用フリーで使える日本語フォント 50種+α
ゲーム製作に欠かせないのがフリーフォントの存在ですが、気になってしまうのがライセンスの問題。毎回探し回るのが面倒だったので、まとめてみました。 SIL License、M+ License、商用でも使えるものを集めました
Read more...[unity]TextMeshPro でルビを表示する
TextMeshPro は多彩な表現を可能にしてくれるテキスト UI ですが、ルビ! 日本のおもてなし! にはさすがに対応してくれません。 でも、なんとかしたいのでなんとかすることにしましょう。 自動的に読み仮名を振って
Read more...[unity]iOS の生体認証を実装してみる
C# から直接 Swift のコードを呼び出す、の例として生体認証(TouchID、FaceID)を実装します。 Swift ド素人が書いた適当コードなので、色々と目を瞑ってください……。 GitHub コード iOSA
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