パスワード管理ツール パスねこ を unity で作成しました。「まず自分が快適に使う」を目標に、度重なるバージョンアップを重ね、3.0 になりました。FaceID 認証を含めたり、より効率的な Google API 通
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[unity]Xcode のシミュレーターで実行確認
実機用のデフォルト設定では Xcode シミュレーターを使うことが出来なかったので、設定方法です。 Simulator SDK unity にて Edit > Project Settings... > Player >
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