そんな事簡単に出来るわけないだろう、と思ったら手段があるようです。情報はこちらから。 Contiguous Bundles Project で AdressableAssetSettings を選択、もしくは Windo
Read more...カテゴリー: unity
[unity]Addressablesのキー名でタイプミスを防ぐ
タイプミスはなくならない var handle = Addressables.LoadAssetAsync<Object>("filenam"); おっと、filename と打とうとして filenam と打って
Read more...[unity2019 android]Google Play Console で StrictMode policy violation .. MethodHandles$Lookup が出る場合
Google Play Console のリリース前レポートでこのような警告が出る場合があります。unity 2019.4.25 現在でも表示されるようです。 この警告については、Unity 側でも認識しているものの、G
Read more...[unity2019]Could not create asset from ????.png: File could not be read
png がエラーでインポートできない。その場合、png に余計な情報が入っている可能性があります。 メタデータを確認してみると、iTXt というイメージデータより大きなメタデータが入っていました。 これを削除するとインポ
Read more...[mac] "XXXXXX"は、開発元を検証できないため、開けません。
突然このようなエラーが出て先に進めなくなることがあります。あわててゴミ箱に入れず、一旦キャンセルしましょう。 システム環境設定 > セキュリティとプライバシー 「このまま許可」を押す 再びアクセスすると、「開く」というボ
Read more...[unity]TextMeshPro でスクリプトから Outline の色を変えたい
文字のアウトラインカラーを、背景色によって変更したい場合があります。 配置したこの TextMeshPro のみ変更したければ、以下のコードで可能です。 ヒエラルキーに配置した全てのフォントを変えたい場合は、マテリアルそ
Read more...[iOS 2021年度版]App Store でアプリを公開(5/5) アプリ申請
クローズドテスト(Test Flight)も無事終わったら、いよいよアプリ申請です。 Apple Developer Program に登録 Developer サイトの申請 xcode でアップロード クローズドテスト
Read more...[iOS 2021年度版]App Store でアプリを公開(4/5) Test Flight(クローズドテスト)
Test Flight を使うことで、限定された人間のみで、アプリの最終チェックをする事が可能です。(Android でのクローズドテストと同じイメージ) 個人製作の場合はたいしてデバッグもできません(余力もない)し、こ
Read more...[iOS 2021年度版]App Store でアプリを公開(3/5) xcode でアップロード
今回から unity の情報も(多少)入りますが、おおむね xcode(Swift) と違いはないと思います。 Apple Developer Program に登録 Developer サイトの申請 xcode でアッ
Read more...[iOS]App Store アップロード後に注意メール ITMS-90078: Missing Push Notification Entitlement
アップロード完了後、光の速さで App Store Connect より一通のメールが来ました。one or more issues. We identified one or more issues with a re
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