昨今ではアドベンチャーゲームでさえ、選択肢の世界的な回答傾向を教えてくれたり、サーバーからのデータベース通信は当たり前のように使われています。 一方、作り手としてみると、全く知らない状態から自分の作ったゲームデータをサー
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昨今ではアドベンチャーゲームでさえ、選択肢の世界的な回答傾向を教えてくれたり、サーバーからのデータベース通信は当たり前のように使われています。 一方、作り手としてみると、全く知らない状態から自分の作ったゲームデータをサー
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