プレイの導線(13)

タイトル 突然ですが、ゲームの名前を Quiz Fighter - TataQ にしようと思ってます。仮タイトルですが、つけてもらいました。 さて、前回より、話はちょっと遡ります。 レベル制の味付け 問題をレベルづけして

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アイデアの迷走(12)

ひどい問題 いきなりひどい問題であることをここで懺悔させてください。 文字ばかりではツマラナイ。絵を使った問題にしようと思い、プログラムを作った。そこで私が選んだ題材は、なぜか麻雀牌でした。しかも、 麻雀牌ならイラレで絵

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