DOTween 使えばいいじゃん! と思わなくもないですが、勉強がてら、イージング計算式を通した経過値を取得するクラスを作成しました。 なお、以下の動画のような処理を簡単に行いたい場合、次の記事をご覧ください。 あくまで
Read more...カテゴリー: c#
[unity2019]新 Input System を旧 Input のように使いたい
新システムの移行が面倒… unity2019 より登場した新 Input System、個人的にはパッドの対応が超絶楽になるなど、利点が多いので使った方が得!ですが、正直慣れ親しんだもののほうが…と思っている人は多いので
Read more...[unity2019]iPhoneでアプリを実行する[初心者向け]
大前提として、iPhone アプリ開発には Xcode というツールが必要です。 これは Mac OS が必要という事であり、Windows だけでは開発できないのです…。ただし、Android ビルドは Mac でも可
Read more...[unity2019]Android 実機のコピーに失敗する
apk は作成されるのに、Android に転送できない…。そんな時にこのエラーが表示されているのではないでしょうか。 このエラーが出た場合、理由は様々(だと思われる)ので、次に続くログ情報を確認します。 INSTALL
Read more...[unity2019]Android でアプリを実行する[初心者向け]
unity2019 では、 unityで面倒なパス設定をせずAndroid Studio を入れる必要もなく Android 実機でアプリを実行することが出来ます。 ただ、問題ゼロとはいきません。その対処についても追記す
Read more...[unity]引数や戻り値の取れる UnityEvent
UI/Button の Click イベントでは、インスペクタで実行する関数を呼び出せます。 ここに登録する関数は、1つだけ引数を取るメソッドも登録できるようです。その場合、インスペクタで引数の内容も設定することになりま
Read more...ゲームメニューの失敗と調整(14)
設計図なし、思うがままのゲーム作りは、ゲームメニューや、そのメニュー画面の遷移図などおかまいなしに作るものです。ゲーム本編がタスク9割、メニューは多くても1割くらいだろう、なんて考えたりするのではないでしょうか。 ところ
Read more...「unity]自分で UI/Button を作る
UI/Button はテストや、ビジネスパッケージなどに向いている反面、ゲームのパーツとしては少々味気ない面があります。とはいえ、UI/Button を拡張し、望みのボタンを作るのは結構大変です。 実は Image や
Read more...[unity]もっとも簡単な言語対応
大掛かりなゲームであればもっと根底から考えた方がいいですが、簡単なゲームであれば言語対応も簡単にすませたいですよね。というわけで、紹介しておきます。 ダウンロード 日本語フォントが入っているので、ちょっと大きめです。 使
Read more...[unity]オプション画面を作る
以前このような記事を書いたのですが、 あまりにも漠然とした記事になってしまったので、反省をこめて今回の記事を書きました。今回は以下のようなオプション画面を作ります。マウス・キーボードどちらでも操作が可能、いくつでも項目が
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