コンソールログで毎フレーム変化する情報を書き出すと、あっという間にスクロールして追いきれない。そんな時はよく TextMeshProUGUI などを置いて、SetText() で毎フレーム画面に書き出すんじゃないでしょう
Read more...カテゴリー: デバッグ
[unity]UnassignedReferenceException: 設定してるフィールドが設定されてない…何をいってるかわからn
わかればなんてことはない問題ではありますが、「初心者うっかり」だったら結構ハマるかもしれないな…と思いデバッグの手順を記事にしてみました。一つずつ問題を詰めていく手順も(恥ずかしいですが)載せておきます。 Unassig
Read more...