コンソールログで毎フレーム変化する情報を書き出すと、あっという間にスクロールして追いきれない。そんな時はよく TextMeshProUGUI などを置いて、SetText() で毎フレーム画面に書き出すんじゃないでしょう
Read more...
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コンソールログで毎フレーム変化する情報を書き出すと、あっという間にスクロールして追いきれない。そんな時はよく TextMeshProUGUI などを置いて、SetText() で毎フレーム画面に書き出すんじゃないでしょう
Read more...わかればなんてことはない問題ではありますが、「初心者うっかり」だったら結構ハマるかもしれないな…と思いデバッグの手順を記事にしてみました。一つずつ問題を詰めていく手順も(恥ずかしいですが)載せておきます。 Unassig
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