Unity Editor 上では問題なく firebase database にアクセス出来ていた、なのに Android 実機になったら以下のエラーが。 その時に対処したことです。かなり迷走したので、そのいきさつも含め
Read more...カテゴリー: データ管理
[unity2019]Firebase RealtimeData でハイスコアの管理を行う
以前、サーバー上の MySQL にデータを保存する方法を記事にしました。 このやり方の場合「自前でサーバーを用意する」か、「レンタルサーバーを借りる」必要があります。自前で用意するためには膨大な知識が、レンタルサーバーを
Read more...[unity]エクセルでゲームデータを管理:機能
こちらについて、細かな機能や設計を解説した記事になります。 機能 ファイルの場所を変えたい MapChip.cs、MapChip_Table.cs は設定画面で class dir に設定された場所に配置されます。Map
Read more...[unity]エクセルでゲームデータを管理
大元のアイデアはテラシュールブログさんです(かなり昔)。エクセルを自動的に Scriptable Object にして楽々データ管理、2020年版です。後発ですし、ちまちまと機能追加もしていたら、結構コードが増えました…
Read more...[unity2019.LTS]ScriptableObject の使い方
知らなくてもゲームは作れる ScriptableObject ですが、上手く使えばメリットもある。今回は、「実際に作ってみる」「利点・欠点」といった内容を紹介します。 実際に作って(使って)みる 物凄くザックリ言えば、大
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