ScrollView で選択肢を作ったとき、上下にソフトぼかしをかけたい事があります。 ↓ 今回は、簡単にこれを実装する方法について説明します。 ViewPort の Mask を RectMask2D にする 下の M
Read more...投稿者: catsnipe
[C#]クラスのインスタンスを byte[] 配列にする方法3選
クラスのインスタンス(中身全て)をセーブ・ロードしたり、ネットを介したデータのやりとりをしたい……そんな時、インスタンスを転送用に byte 配列にする方法をいくつか紹介します。 なお、素直に Json でよくない? と
Read more...[unity AAS] Addressable 名を自動でコード定義する
以前投稿した記事のリファインです。 なにをするのか アセット名を const string で列挙し、自動生成 まずはこれです。 Addressables.LoadAssetAsync<Object>("Scene
Read more...[unity]SpriteAtlas が表示されない
2D の画像をまとめる(パフォーマンスを上げる)のにとても便利な SpriteAtlas ですが、新規プロジェクトの状態では使うことができません。 備忘録も兼ねて、簡単に SpriteAtlas を使うまでの手順を紹介し
Read more...[unity, c#] enum と数値、enum と文字列の変換を行う
以下のような enum があったとします。 通常は意識しませんが、データとして保存する場合、enum のままでは都合が悪いです。ここでは enum ↔ int や enum ↔ string などのデータ変換を紹介します
Read more...[C#] int.TryParse を扱いやすくする
数字文字列から数字を抜き出すには、int.TryParse を使うのが基本です。文字列が数字でない場合は戻り値が false であるのを確認し、適切な処理を実行します。(今回の例だと、number を 0 に初期化してい
Read more...[unity]OnApplicationFocus の挙動
機種によって微妙な差異があったので、まとめておきます。unity2021.3 で確認。 起動時 機種 OnApplicationFocus の引数 備考 Unity Editor true Windows true iO
Read more...[2023年版]商用フリーで使える日本語フォント 50種+α
ゲーム製作に欠かせないのがフリーフォントの存在ですが、気になってしまうのがライセンスの問題。毎回探し回るのが面倒だったので、まとめてみました。 SIL License、M+ License、商用でも使えるものを集めました
Read more...[unity]Transform 徹底マスター
ヒエラルキー上に置いた GameObject は必ずこの Transform が追加されます。どちらも座標を扱うコンポーネントですが、使い方に触れつつ、その違いについても紹介していきます。 Transform 3次元のオ
Read more...[unity]自分好みのウィンドウレイアウトを作る
unity のウィンドウレイアウトは結構自由に変更することができます。長く使っていると好みのレイアウトが出てくるものですよね。私は以下のような条件を大事にしています。 デフォルトレイアウトはこれを満たすことができません。
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