ソーシャルゲーム 「集金」主体のゲームです。作品によっては「集金システム」かもしれません。 充実期で段々と冷えていった日本のゲーム制作業界とは全く別のところで、物凄い勢いで売り上げを計上し、気勢を上げる業界が勃興しました
Read more...投稿者: catsnipe
「レトロ」「コンシューマー」「ソーシャル」ゲーム(2/3)
コンシューマーゲーム ここではプレイステーション以降の「映像主体のゲーム」と定義しています。 厳密にはファミコンゲームも「コンシューマーゲーム」ですが、敢えてプレイステーション以降をそのように呼称します。 プレイステーシ
Read more...「レトロ」「コンシューマー」「ソーシャル」ゲーム(1/3)
2011年頃でしょうか、ソーシャルゲームの報道はショッキングでした。G社がN天堂の倒し方知っている、と言ってたり、こんな記事を目にしてしまったり。 後年、G社代表は発言を否定していますが、会社が急激に大きくなり、コンプラ
Read more...ゲームの面白さは地味なサジ加減で決まる(11)
最初は勉強がてらほぼマルパクリで作っていたこのプロジェクトですが、欲や機会に恵まれて、キャラもゲーム性も、原作とは異なった作品に昇華していきそうです。 元々のゲームに近い「ハイ&ロー」に加え「しりょくけんさ」「ジャンケン
Read more...[unity]オプション画面を作る
以前このような記事を書いたのですが、 あまりにも漠然とした記事になってしまったので、反省をこめて今回の記事を書きました。今回は以下のようなオプション画面を作ります。マウス・キーボードどちらでも操作が可能、いくつでも項目が
Read more...[unity2019.LTS]画面サイズの切り替えについて
PC のみ、ウィンドウサイズを可変にしたいという要求はちょくちょく出てきます。また、PC / iOS / Android などマルチターゲットの際の注意点も最後に付け足しておきます。 起動時のサイズを設定したい Edit
Read more...なるべく簡単にゲームを説明したい(10)
表題とは関係ありませんが、キャラが増えました。2人目。かわいいロボ。 操作ボタンについて 基になったゲームはこんな感じです。物理的に押すボタンが決まっているので、操作に迷うことはなさそうです。 …なんかもうだいぶ違う雰囲
Read more...レスポンスの悪さに気づく(9)
このゲームも、「早くたたく」「素早く逃げる」といった曲がりなりにもアクションゲームです。そんなわけで、フレームレートも自分なりに意識してみました。 …まあ、ぶっちゃけこのゲームでフレームレートがどうこうはないですね…。
Read more...[unity]フレームレート(fps)を設定しよう
フレームレート無制限にすると、勝率が上がる。60fps 以上じゃないと…。なんかこのゲーム、もっさりしている。処理落ちやべぇ。 ゲームをやっていると、こんな言葉を聞くこともあると思います。古くはシューティングゲーム、今な
Read more...[unity2019.LTS]最も簡単なデータベース通信 - (5)unity で PHP を呼び出す
前回の記事はこちら →(1)サーバーにデータベースを用意(2)データベースにテーブルを用意(3)PHP でテーブルを取得(4)PHP でテーブルを更新 update.php の手直し unity に移動する前に、upda
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