ちまちまと記事を書いてきて思った事は、続けるのはとにかく大変ということ。よく色々な技術系ブログとか見ると大体最初の1か月は物凄く更新してて(月15とか)、そこからどんどん半減、1~2年したら消える、そんなブログが多いのも
Read more...投稿者: catsnipe
[unity2019]PadInput にタッチスクリーンを拡張する
前回の記事で、新 InputSystem をさらに便利にするためのクラス PadInput を紹介しましたが、以下の拡張を行いました。 タッチスクリーン操作も可能にUnity Editor 上では、マウス操作でタッチスク
Read more...大量のリストを高速に表示する TableScrollView - がくやうら
こちらの記事について色々と大変だった思い出を書き起こしておこうと思います。(正直俺得にしかならない記事です…!) はじめに ScrollView はとても便利な UI です。 ただ…どうしても…重くなるんですよね…。 解
Read more...大量のリストを高速に表示する TableScrollView - イベント、パラメータ
TableScrollViewer のイベント、パラメータ解説になります。以前の記事はこちら。 TableScrollViewer パラメータ スクロールの向き(Orientation) Vertical(縦方向)、Ho
Read more...大量のリストを高速に表示する TableScrollView - 使い方
こちらの記事の続きになります。ダウンロードもこちら。 導入 ダウンロードした unitypackage をインポート InputSystem の場合、Padd(PadInput) というライブラリを使用します。(レガシー
Read more...大量のリストを高速に表示する TableScrollView
こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 有料であれば Enhanced ScrollView がよく紹介されていますが、無料なお手軽版という事で作成してみました。 特徴 以下のような特徴がありま
Read more...フォントの版権に悩む話
時代はインターネット、いくら自分が日本語しかわからなかったとしても、全世界にたいして作品を出せる…となると、他の言語への対応を考えてしまいますよね。 その壁の一つが「フォント」。これには当然著作権が存在し、知らずにうっか
Read more...[unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する
こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 ↓ テストであれば全ての日本語をアセットに含めてもいいのですが、読み込み速度を上げたり、アプリサイズを小さくしたい場合、使われている文字だけを登録したくな
Read more...[unity2019]Resizable Windowにチェックを入れてもウィンドウサイズが変えられない…と思ったら問題はあれど変えられる話
PC や Mac などのスタンドアロンアプリにおいて、Resizable Window にチェックを入れていても、マウスカーソルが←→(リサイズを示すカーソル)になりません。 ではリサイズできないか? というと実はリサイ
Read more...mac(unix) と Windows で異なる「改行コード」
System.Environment.NewLine 文字列の改行コードはとりあえずこれ入れとけば機種差があっても問題ないんじゃないの? と思っていたんですが、プログラムでソースコードを自動生成するプログラム(unity
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