ビルドの最後に、エラーでビルドが失敗してしまいました。なお、このエラーが出るとビルドディレクトリを勝手に消されてしまうというおまけ付きです。 UnauthorizedAccessException: Access to
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unity / wordpress
ビルドの最後に、エラーでビルドが失敗してしまいました。なお、このエラーが出るとビルドディレクトリを勝手に消されてしまうというおまけ付きです。 UnauthorizedAccessException: Access to
Read more...Post Processing Stack 2.1.8~2.2.2 をインストールしていると、マウスを動かす度にこのようなログがコンソールログを埋めてしまいます。 コンソールログの詳細 対処法 2021/5 現在だと、3
Read more...When used with builtin render pipeline, Postprocessing package expects to be used on a fullscreen Camera.Pleas
Read more...そんな事簡単に出来るわけないだろう、と思ったら手段があるようです。情報はこちらから。 Contiguous Bundles Project で AdressableAssetSettings を選択、もしくは Windo
Read more...たとえばスクリーンショットを複数アップロードする…といった場合、ドラッグ&ドロップ出来なければこんな感じのファイルセレクタが表示されます。 アップロード、を押す Windows のファイルセレクタ この時、CTRL を押
Read more...タイプミスはなくならない var handle = Addressables.LoadAssetAsync<Object>("filenam"); おっと、filename と打とうとして filenam と打って
Read more...みなさん、知ってましたか…? 私は知りませんでした(なんとなく⑳までと思ってた)。知ってしまった記念でテキストを残してみます。 ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳㉑㉒㉓㉔㉕㉖㉗㉘㉙㉚㉛㉜㉝㉞㉟㊱㊲㊳㊴㊵㊶㊷㊸㊹㊺㊻
Read more...Google Play Console のリリース前レポートでこのような警告が出る場合があります。unity 2019.4.25 現在でも表示されるようです。 この警告については、Unity 側でも認識しているものの、G
Read more...png がエラーでインポートできない。その場合、png に余計な情報が入っている可能性があります。 メタデータを確認してみると、iTXt というイメージデータより大きなメタデータが入っていました。 これを削除するとインポ
Read more...例えばアプリのアイコン、4パターン作ったんだけどどれがいいんだろう…?どのアイコンならよりダウンロードしてもらえるのか、そんな事を思ったことはありませんか? Google Play では掲載情報のパターンを最大4つにして
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