以前にも紹介しましたが、修正ついでに名前変えちゃったりしてるので、別物扱いで。 unity Editor の Game Window > Stats と似たような機能です。ビルド環境や実機でも表示が出来るので、デバッグ時
Read more...投稿者: catsnipe
[unity2019]エクセルデータを Unity データ(Scriptable Object)に変換
こちらの記事を GitHub に公開しました。動く環境まるごとアップしたので、以前よりわかりやすいんじゃないかと思います。(Macで動かない問題とかも解消しました) 使い方 使い方は GitHub にて…と言いたいところ
Read more...[unity2019]ArgumentException: Getting control 1's position in a group with only 1 controls when doing repaint
EditorWindow の OnGUI() で起こる(ことがある)エラー。 ArgumentException: Getting control 1's position in a group with only 1
Read more...五輪は広告の転換点だ
トヨタの五輪CM取りやめ。 五輪については色々なゴタゴタもあったので、関わりたくなかった…という部分もあるのでしょうが、そもそもCMというものが、 何もわからない情報弱者(言い方が適切じゃなさそう)に、情報を届け、売る
Read more...[unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する(GitHub)
以前記事にしたツールの GitHub 版です(多少アップデートあり)。 ダウンロード、使い方 ニホンジンしか使わないかなーという事で、GitHub の使い方も日本語です(^^) 以前の記事 古い記事ですが、説明の補足にど
Read more...[unity2019]Define 設定を楽にする
各プラットフォーム対応コードや、デバッグのオンオフを切り替えるために define を使う必要がしばしば発生します。 この定義は Player Settings > Other Settings > Scripting
Read more...[unity2019]Switch Platform を検出する
プラットフォーム変更時、色々やりたい場合に使えます。 リソースを変更する 不要なDLLを退避 AAS の差し替え なお、EditorUserBuildSettings.activeBuildTargetChanged は
Read more...[C#]リストで IsNullOrEmpty を使いたい
文字列が空かどうかを調べる IsNullOrEmpty は便利です。 List や配列でもこれと同じような事をしたいのですが、ありませんので自作します。 自作コード 拡張メソッドです。そのため、書き方は List.IsN
Read more...[unity2019]UI/ScrollView を拡張する TableScrollView
以前紹介しましたが、GitHub に上げたので改めて紹介します。Enhanced 使いたいけど、無料がいい…そんな人に向いています。 UI/ScrollView の強化点 描画処理の高速化(10000行あっても処理が軽い
Read more...TurtoiseGit でファイルが競合した時の対処
TurtoiseGit としましたが、大筋の考え方は TurtoiseSVN も同じです。 多人数で開発している場合、どうしても同じファイルを編集することはあります。ある日、何気なしにコミット&プッシュすると、エラーが出
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