ゲームを作りこめば作りこむほど大量になっていく「ゲームデータ」。最初はソースコードに書き足していったんだけど、もう整理がつかなくなってきてワケがわからない…。せめてエクセルでフィルタやソートできれば…。 そんな時はソース
Read more...投稿者: catsnipe
USBディスクがFAT32でフォーマットできないときは
USBディスクを使用する機器の都合で、NTFS はおろか exFAT すら使えないことがあります。でも、Windows10 標準のディスク管理ツールには FAT32 が表示されない…。 これはその昔(のWindows)、
Read more...[unity]c# スクリプトから c++ の関数を呼び出す
それほど機会はありませんが、Cocos や Unreal engine、その他諸々で作成された DLL を C# から呼び出したい事があるかもしれません。 ここでは簡単にその方法を実践してみます。 テスト方法 DLL の
Read more...[TurtoiseGit] warning: LF will be replaced by CRLF
TurtoiseGit でコミットしていたら、いつのまにか見慣れない警告が表示されていました。 warning: LF will be replaced by CRLF in Assets/Fonts.meta.The
Read more...[unity]お手軽 UI アニメーション
以前公開した Simple UI Transition の発展形、Simple UI Ease です。 動画のようなアニメーションを、インスペクタで簡単に設定することができます。 機能 透明度の変更、縦横の移動、縦横サイ
Read more...[TextMeshPro]日本語一覧
以前の記事でも紹介しましたが、Github にデータを上げたのでもう1度紹介。 半角のみ、半角・全角かな、漢字第一水準まで、漢字第二水準までの4種類。 こんな感じのキャラクターリストです。 Font Asset Crea
Read more...[unity2020] The project you are opening contains compilation errors.
unity2020 のプロジェクトを起動すると、こんなエラーが出ることがあります。Enter Safe Mode などと書かれていると「プロジェクトが壊れちゃった!?」と思うかもしれませんが、ソースコードや設定にちょっと
Read more...[unity]NPOI を使って ScriptableObject の中身をエクセルに出力
あまり需要なさそうですが、地味にハマったので備忘録も兼ねて。なお、実行時ではなく Editor 機能として使います。(実行時にエクセル作成する必要はないと思いますが…) 解説 ScriptableObject の型 こん
Read more...[wordpress]一度「予約投稿」で決めたツイートの内容を変更するには
記事の予約投稿を行う場合、それに合わせてツイートをすることができます。 ところが、一旦予約投稿をしてしまうと、もう1度予約投稿ボタンを押してもツイートを変更することはできません。 「下書きへ切り替え」してからもう一度「予
Read more...[unity]マテリアル、理解してないとすぐにメモリリーク
3D を表示するにあたり、マテリアルは切っても切れない関係ですが、よくわからず使ってると膨大にメモリを使ってしまったり、メモリリークを起こしてしまう危険な存在(らしい)です。 どういう時にマテリアルが(意図せず)増えてし
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