例えばローカルアプリ (unity) で OAuth2 認証を行う場合、一旦ブラウザで認証を行った後アプリに戻りたい。ニッチですが、そんなケースがあるでしょう。 日々セキュリティリスクに晒されているからこそセキュリティ対
Read more...投稿者: catsnipe
[Blender3] 面を差し込む
「四角形の中に四角形を作る」機能です。主に面にたいして行います。 操作方法 編集モードで行います。面を選択 3Dビュー左のツールメニューから「面を差し込む」、を選択します。(ツールメニューが表示されていなければ、Tキーを
Read more...[Blender3] 押し出し
面を押し出して、より複雑な形を作ることができます。 なお、面と書きましたが線、点でも押し出すことは可能です。 操作方法 編集モードで行います。今回は面を選択 3Dビュー左のツールメニューから押し出し、を選択します。(ツー
Read more...[Blender3] 面取り(ベベル)
メッシュの角を取る方法です。 面取りしたい線を選択する ベベルを選択 マウスを移動することで選択された線分の面を削ります。 マウスのホイールボタンを上下させると、面を滑らかにすることができます。 確定する場合は左クリック
Read more...[unity]パフォーマンスチューニングバイブル
フレームレートの安定、有限なメモリ管理、ストレージ読み込みを感じさせない UX …、日々ユーザーが「当たり前」と思っていることに悩んでいる開発者の方は多いと思います。 そんな方にピッタリな PDF が無料で提供されていま
Read more...[Blender3]ショートカットキー一覧
必要に応じて随時更新(するかもしれません)。 カメラ テンキー0 カメラオブジェクトの視点に移動オン・オフ テンキー1 正面からの視点に移動Ctrl を押しながらだと背面視点 テンキー3 右面からの視点に移動Ctrl を
Read more...若い人に仕事を譲る、という価値観
今回は、年齢層高めの方には耳に痛い内容ですが…書いてて自らにも刺さる戒め。 若い人に仕事を譲れる? ぶっちゃけ、譲れるほど若い人っていませんよね?? 人生80年は「20年学び、40年働き、20年休む」でした。社会保障制度
Read more...[Blender3] メッシュの選択、追加
立方体・円・円柱などの形状を「メッシュ」と呼びます。 選択 編集モードにしておく(3Dビューポート左上のウィンドウメニュー) 右側の3つの四角で、選択対象を点(頂点)・線・面に変更できます。なお、オブジェクトモードの場合
Read more...[Excel]自動的にリンク(ハイパーリンク)が設定されないようにする
URLやメールアドレスを自動的にリンク(ハイパーリンク)にするこの機能は便利ですが、以下のように2行以上の文章などで、勝手に全文をリンクにしてしまうなど、挙動がおかしい面もあります。 右クリック > ハイパーリンクの削除
Read more...[Blender3] メッシュの移動・回転・スケール
立方体・円・円柱などの形状を「メッシュ」と呼びます。 メッシュ(点、線、面)を選択した状態で移動、回転、スケール変更が出来ます。選択や、メッシュを作成する方法はこちら。 移動 3Dビューポートメニュー > ギズモ
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