このモデルを fbx にインポートして、unity で表示したところ…。 左右が逆転しています。(黒い●を見るとわかる)fbx エクスポートの方で簡単に直す方法が見当たらなかったので、マテリアルの設定値を変更します。 上
Read more...投稿者: catsnipe
[unity] ソースコードを自動的に UTF8 エンコードに揃える
unity では 2019 現在でも windows と mac のテキストエンコードが統一されておらず、「Windows でソースコードの中に日本語を入れると、mac で文字化け(最悪コードエラー)」という状態です。
Read more...[xcode] App Store Connect Operation Error の対処法
App Store Connect Operaiotn ErrorThe app references non-public selectors in Payload/[MyApp]/Frameworks/UnityFr
Read more...[xcode]ENABLE_BITCODE(エラー)を解消する
Xcode13.3 ではなかったのに、14 から急に…という記事を結構見かけましたので対処法を残しておきます。エラーとしてはこんな感じのメッセージです。 '/Users/XXXXXX/Library/Developer/
Read more...[Blender3] テクスチャ付モデルを unity でインポート
テクスチャ付モデルを unity でインポートする方法です。 昔の記事では Blender のエクスポートで「テクスチャはインポートできない」という記事が多いのですが、Blender3.2 現在は可能なようです。 [Bl
Read more...[unity]async / await / Task を最低限理解する
「素人は迂闊に近づくな、身を亡ぼすぞ…」そんなイメージで今まで近づかなかった人に、async / await / Task を説明します。 スレッドとか非同期の説明 スレッドとか非同期ってなんやねん 簡単に言えば「別の平
Read more...[Blender3] 麻雀牌を作る
今まで覚えた手段を駆使して、麻雀牌を作成してみました。それぞれで必要な方法の詳細として、別記事へのリンクも貼っておきます。 画像を用意する ピンズの画像はこちらで用意しました。 プログラムが大好き! な人はここが1番ネッ
Read more...[TurtoiseGit]コミットしたが、プッシュしていないファイルの確認方法
Git の場合、コミット > プッシュ という2段階のリビジョン管理体制になっていますが、TurtoiseGit ではプッシュしたかどうかをアイコンで見ることはできません。 未プッシュを確認したい場合、該当するファ
Read more...[Blender3] メッシュにテクスチャ(絵)を貼る
テクスチャを貼るためには「マテリアル」について理解しておく必要があります。 マテリアルとは 簡単に言うとメッシュの「材質」です。 これを使うことで色を変えたり、光の当たり方を調整したり、テクスチャ(絵)を貼り付けたりする
Read more...[Blender3] ループカット
ループカットを使うと、このような円柱も簡単に作成できます。 方法 円柱を作成します。 ツールメニューよりループカットを選択します。 このように、円に沿って一周分カットする事ができます。ここで左クリックすると、左下に「ルー
Read more...