必要に応じて随時更新(するかもしれません)。
カメラ
テンキー0 | カメラオブジェクトの視点に移動オン・オフ |
テンキー1 | 正面からの視点に移動 Ctrl を押しながらだと背面視点 |
テンキー3 | 右面からの視点に移動 Ctrl を押しながらだと左面視点 |
テンキー7 | 上面からの視点に移動 Ctrl を押しながらだと下面視点 |
テンキー5 | 平行投影/透視投影切り替え |
マウスホイール押して移動 | カメラの回転 Shift を押しながらだとカメラの平行移動 Ctrl を押しながらだとカメラのズームイン・アウト |
+ ー | カメラのズームイン・アウト |
Shift + B | 矩形選択した箇所をズーム |
選択
「編集モード」の実行例です。
選択には「点」「線」「面」があります。
A | 全選択 |
L | マウスカーソル下のメッシュを選択 (但し、シーンコレクションで選択されたオブジェクトのみ) |
A A なにもない場所で左クリック | 選択解除 |
C | (クリックしている間)連続選択 塗るように選択できる。Esc で終了 |
B | 矩形範囲で選択 |
Ctrl + i | 選択を反転 |
移動・回転・スケール変更
G | 選択されたメッシュを移動 |
R | 選択されたメッシュを回転 |
S | 選択されたメッシュを拡大・縮小 |
メニュー
T | 3Dビューポイント左側のツールメニューを開く |
N | 3Dビューポイント右側のタブメニューを開く |
Ctrl+E | 「辺」を変更するメニューを開く 細分化/分割(細分化)の解除 など |
Shift+A | オブジェクト(メッシュ)の追加メニュー |
X / Delete | 選択したメッシュの削除メニュー |
その他
Shift+D | 選択したメッシュを複製 |
E | 選択したメッシュを押し出す |
Ctrl + Z | アンドゥ(やり直し) Shift + Ctrl + Z でリドゥ(アンドゥのやり直し) |