基本操作
カメラを動かすには、マウスの中央のボタンを使います。
回転
マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。
移動
Shift を押した後、マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。
後から Shift を押しても反応しないので、先に押しましょう。
拡大・縮小
Ctrl を押した後、マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。
Ctrl を押しながら「+/ー」キーでも可能です。
または、マウスの中央ボタンを上下します。
カメラを一気に動かす方法
テンキーを使うことでいずれかの軸に平行なカメラを呼び出せます。
→
テンキーがなくても、3D ビューポート右上の各種ボタンを押すことで同様の事が可能です。
Ctrl + Alt + Q:一気に4面図表示
テンキーのないキーボードでもショートカットしたい! という場合、これが便利。
テンキー0:カメラからの視点オン、オフ
3D ビューポート右上のカメラボタンを押しても同じことができます。
テンキー5:透視/平行投影の切り替え
平行投影は、ゲームでよくある斜め上から画面を見ている視点です(ディアブロ視点)
作業していて、使いやすい視点にすればいいと思います。
3D ビューポート右上のグリッドボタンを押しても同じことができます。
テンキー1:正面(フロント)、背面(バック)
1 は正面、Ctrl + 1 は背面。
3D ビューポート右上の -Y、Y ボタンを押しても同じことができます。
テンキー3:右正面(ライト)、左正面(レフト)
3 は右正面、Ctrl + 3 は左正面。
3D ビューポート右上の -X、X ボタンを押しても同じことができます。
テンキー7:上正面(トップ)、下正面(ボトム)
7 は上正面、Ctrl + 7 は下正面。
3D ビューポート右上の -Z、Z ボタンを押しても同じことができます。